自古以来的服务器应用都是一台服务器跑一个 server ***,然后让 server *** 最大化内存占用,用空间换时间,一台机器撑起大量的流量。
所以你会看到 J***a、老版本的 .NET 在 server 上动辄几个 G 的内存占用。
毕竟向操作系统频繁申请和归还内存是一件很消耗性能的事情,因此很多语言都更倾向于一次性 commit 大量内存,然后留着自己管理,即使有可用空间也不会立即进行 decommit。
这样一来当有瞬时的大量内存需求时可以快速地将…。
作为一个和朋友一人买A,一人买N来实际对比的我来说,先说个人...
我来一次性说清楚,请相信我,n年前作为专业的文科生,我特别研...
最近一直在捣鼓 uni***+vue3跨端开发,花了两周开发...
咋说呢,欧美款型的裙子欧美身材穿才是薄纱,在大街上见过瘦到特...
说一个老事吧。 苹果开源API代码里面有一段专门为微信的写注...
个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。 很...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: