最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
推荐一些有意思的小众库 miette***s://githu...
讲几个中国和伊朗军售的故事。 上世纪八十年代末,我们湖南的...
因为女人没有那俩***,是靠卵巢分泌睾酮,只有男的几分之一。...
我搜到的日本AV基本都是免费的 ***,分类,有剧情,时长都...
0 前言不久前曾经对 golang 原生的 net 网络库(...
最近一直在捣鼓 uni***+vue3跨端开发,花了两周开发...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: