开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
Ive的传记写的很清楚,乔布斯规定只有九个人可以直接向他汇报...
准确的说,是感受到了威胁。 贵州村超规模小,位置偏远,当地...
steam deck才不到400万销量,连宝石机psv的1/...
我有一个绝妙的点子,解决蓝牙鼠标容易被忘在会议室、实验室、高...
首先说结论一架歼-35A吊打最少100架KF21,为什么这么...
不是自拍,他拍算吗。 23年的夏天和好朋友一起去海边,玩了...
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