开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。 看画面,当然现...
有一台额外能正常联网的电脑,再加一个容量不低于8G的U盘,就...
一、门口的植物不要太茂密,最好没有,或者定期除草。 二、大...
强行松弛感,遍地打卡仙人,遍地人造网红景点。 以下所有图片...
这问题是我提的,我很惊讶于为什么这么有价值的片子在国内社区却...
看你需求了。 1.我懒 我会web 我想简单跨平台 那就选...
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