认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
刚来广州的时候没经验,单位组织旅游,我画了全妆,那时候天还不...
就拿丝袜举例子吧,筒袜和连裤袜是我日常穿的,但吊带袜就要考虑...
最近见了一个,170+,22岁,颜值,身材无敌好,🐻至少D以...
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笑死,那是用不用得着的问题吗? 那是你够不够预算买的问题吧?...
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