多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
之前群里一个朋友发的***。 。 。 。 。 ***cs。...
我也看到这条新闻了,如果美国真的这么做了,台积电、三星这些在...
我来补充几个吧: moodycamel::Concurren...
武汉有三大央企总部,不要觉得三个太少,三个在全国能排第四,前...
Linux生态和FreeDesktop生态不一样。 SEL...
这个问题要说清两件事,第一,到底是谁帮谁?第二,龙芯到底在d...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: