国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
真的体验很不好 身高169,体重122-124 由于胖的比较...
泻药,本人女,186/62 小学毕业就173了,后面陆陆续续...
之前疯叔就说过郭富城方媛拼了三胎,最近的父亲节,郭富城接受媒...
大概工作第三年那会,和一个非常漂亮的姑娘谈过半年多时间。 姑...
啧……斗岩个锤子,这是茶艺带师 半藏森林。 纯欲天花板是谁...
所有天上飞的,要么你东西造好了直接打到天上去试。 要么你就老...
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