推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
不是,都没有兄弟提朱姨、还有糕哥枣糕DAZE、ParmyAu...
百度不是被谁打死的,是躺在金山上饿晕的。 2010年百度市...
我其实一直觉得自己很丑,长得像男孩。 身边的好朋友也一直跟我...
#反着卖# 改成一次性购买“无故障运行保险”,购买之后你不但...
10年刚从上海回怀化老家,在小姨夫的汽车修理厂短暂帮忙,有一...
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
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