推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
实话是 大部分人嫉妒美女,美女只有经过群体霸凌的羞辱测试,学...
嘿,这三种显示器我都有,一种还不止一台,对它们的使用经验可以...
因为科比性格很怪。 我之前看他的比赛,好像打掘金吧,第四节...
Worker本身的实现确实是繁琐的,尤其是 postMess...
坐标深圳宝安 98年女,今年上车深圳新盘,贷款330,月供1...
那必须是我妈 1,不买垃圾袋,用超市里薅来的免费塑料袋,然后...
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