推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
我开发了一个语言 herlang: justj***ac/h...
最近一款名为《捞女游戏》的情感反诈互动影游在 Steam 平...
因为玩nas的真懂技术,小白占比无限接近0%. 其实品牌na...
你说这个我就精神了,咱们来讨论一下USB1.0 ,USB2....
这个月中,出现了一个有点抽象的热搜,「北京多所高校禁用罗马仕...
我其实一直觉得自己很丑,长得像男孩。 身边的好朋友也一直跟我...
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