自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
如果路由器支持***和DDNS就可以做到,甚至不用花钱。 可...
老爷子看到这个问题,首先向你投来这个表情 然后向你甩出这...
需求描述日常开发中,我们常常会要执行一些定时任务比如定时清理...
MoonBit 的 Beta 版发布意味着语法已趋于稳定,接...
***在群里传播,并且完整***在B站上传播的时候,我就在搜...
离谱的设定就在于红毛不停的在大帝之前插入等级,并不断抬高大帝...
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