推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
*** 只做苹果,用swiftui 后端 *** serve...
2025目前综合最佳是tauri ,这个世界是比烂的。 你别...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
[***] 拒绝一分钟试听版 无限听歌 解放小爱音箱 NAS...
就前两天,我实在受不了了,花了9个小时把所有喜欢的歌曲下载了...
二、PromQLPrometheus 通过指标名称(metr...
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