推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
我说个点。 年轻的女孩子的脚,你在本能上不会觉得是臭的。 很...
鄙人一友,前几日让我推荐NAS作参考,奈何四川国补极不稳定,...
先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle...
多简单,因为中国输了,而且短期没有任何机会赶上。 这玩意儿...
1、等不了了,十一国庆大阅兵是十年一次,下次在2029年,还...
站在2025年6月这个时间点,我觉得相当不错,用vue+ts...
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