总有人说任天堂能发展起来就靠手上有一堆大IP,什么马里奥啊什么塞尔达啊什么宝可梦啊。
然而事实就是反过来,这些之所以成为大IP,是因为任天堂对这些作品有一定的要求,宝可梦我不好说,但是其他任天堂本社的游戏就是如此,而这个“要求”并不是什么经济效益这种东西,而是更直接的“有趣”。
做不好不如不做,要做就得做出特点。
比如微妙的火焰纹章,风花雪月是光荣做的,engage是is做的,风花雪月的核心思路是增强战略性,e…。
上面这位的纹身比吴的只多不少,做的乱七八糟的事更不少。 但...
凉山某县的本地人,汉族,00后,我来分享一下我的感受吧。 ...
阿里云ecs不就是一台服务器嘛,硬盘空间不算很大,40g,算...
我觉得吧,很多时候,解释是没有用的。 在这方面Go确实要比其...
我就直说一个对比 去年5月份入手了联想小新Pro14,内存3...
人在苏南某二本,计算机专业,这是大一时的一节C语言课,当时很...
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