星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。
2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。
3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。
好在所有的平衡性改动, …。
其实花要拆成两方面看, 做通讯基站那边早年虽然也有不光彩的地...
现在最快、最省钱的方案是这样的: 前端咱就用Next.js,...
说一下我的观点,用NAS听歌的前提: 你得有足够的多***,...
以前我是神烦这种cookie弹窗的。 自己做海外网站设计的时...
steam deck才不到400万销量,连宝石机psv的1/...
只吞了init的。 剩下的那些玩意儿,只是套个壳。 比如...
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