首发 UE5源码剖析——Chaos物理1 之 输入与输出 同时关注公众号,更多精彩内容不错过。
前言虚幻由UE 5.0版本开始,物理引擎全面由PhysX切换到Chaos,不过很多框架性的东西,并没有完全重构,而是一脉相承地保留了下来,程序设计上有很多值得学习的地方。
接下来我将开展Chaos物理引擎由入门到精通一系列教程,尽量讲得通俗易懂。
此篇为教程第一篇,我思索再三,决定先从Chaos物理模拟的【输入】与【输出】讲起。
展开来讲,就是在…。
想了解StackWarp漏洞的危害,首先要了解这玩意的缘由,从查询到的报告来看,这是一项针对AMD处理器堆栈引擎逻辑缺陷的漏洞,这个引擎原本是为了加速处理器处理堆栈操作而设计的性能优化组件,但研究人员发现可…...
这个问题不太好回答,尤其是用通俗语言不太好回答。 但是有些...
前段时间出门旅行了一周,回来后我老婆反映刷抖音网络卡,问我怎...