我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
1. 炒所有素菜的过程:倒一点油,菜放入锅里,加一点盐炒两下...
以色列从来都无法接受伊朗发展核武器,即便两家六七十年代关系亲...
就是最近,我和长期合作的男摄影师进行cosplay拍照时,他...
放下你手中的鼠标!停下你后台的渲染! 就在今天,Blende...
我的一个美国朋友,研究了中国近代史后,得出了一个惊人的结论,...
AI 炼丹 推荐 pop!os。 那可是真省心。 nivi...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: