取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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先说结论 现今所有广义哺乳动物(把鸭嘴兽算进去)最近共祖于2...
今年就是韦东奕非升即走的最后一年了! 如果按韦东奕的贡献和成...
确实如此,我们还需要再努力,人家已经做出来部队锅(经批评,不...
说个反的,1660显卡玩黑猴,画面马赛克但游戏流畅,也就没在...
参加仓颉内测已三年有余,这三年以来用仓颉开发了一个服务器工具...
大概就是 只要给我一点光 我就是灯泡! 废话不多说,直接上图...
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