开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
题主可能不太了解,母乳喂养只有0次和N次。 一旦开奶了,想再...
以前我是神烦这种cookie弹窗的。 自己做海外网站设计的时...
真的哭死了,姐妹们!! 作为一个颜狗,我一直觉得这辈子谈上一...
我只能说,真正切题的回答来了,比回答里那些个美女来的切题的多...
有一个网站可以查任意一个网站的技术栈。 w***alyze...
不知道你喜不喜欢看新闻,凡是新闻中大力鼓吹某些跟中国【友好】...
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