认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
说一个某部国产电视剧里的离大谱桥段。 女主角是位程序员,她...
单元测试在国内就是一个诡异的东西。 我***如知道会有bu...
锁不是不在了,只是没人能去拿。 你看着它,等着它,却永远不能...
黄仁勋也没啥本事。 去年有个新闻,就是黄仁勋在2024...
就为了回答这个问题我特地去试驾了特斯拉,试驾后答案很清晰了,...
应该是我小心眼了,就是气不过,彩礼10万块钱,陪嫁6床被子。...
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