《死亡搁浅》的异步多人在线设计是这样的: 玩家为了过河,登山,赶路而留下的梯子,绳索,乃至于建设的公路,桥梁,都有一定几率出现在别的在线玩家的世界里,为他们提供帮助。
而这些受到你留下来的设施和工具帮助的玩家,也可以为你留下来的这些设施点赞。
这些点赞又被游戏系统告知到你这里,为你带来正向的反馈。
你可以体会到帮助他人带来的满足感。
这是《死亡搁浅》里的异步联机方式。
通过间接的,物的联系和点赞的正反馈…。
高强度用过一两年。 后来不用了,我真记得为什么,因为发现在...
别说三年了,当年和我前后脚一起出院的大姐甚至连半年都没活过就...
福建航母二号电磁弹射器的偏流板有烧蚀痕迹, 说明舰载机在第二...
已经习惯了很难改掉, 刀叉勺子用了多年了, 能完全代替筷子么...
好用,指 request 被一个死了九年的包占用。 新来的...
主要是只有nodejs能实现一份代码前后端共用,省了不少事。...
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