认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
反对 @RaySong 的回答。 从 Decorater 不...
我只有一个问题,上海的应用***学家是死绝了吗? 脑机接口技...
正常,iOS7的时候也说丑,甚至比现在更甚。 但是...
央视以为的洛杉矶***,是: 警民相互biubiubiu,死...
explorer和finder这俩货,其实都挺抽象的。 我来...
我这里有一个。 后端基于:go,go-kratos,wir...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: