建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
最喜欢开发端侧模型以及做隐私计算的公司必定是电子设备厂家,所...
纯从消费者角度聊。 我不再相信 ARM 比 x86 有固有的...
有一种软抵抗:叫层层加码,矫枉过正。 最近,人民网发出了一...
这让我想起了之前遇到的几位租客。 我有一套老破小,两室一厅...
惨,老马实惨,惨不忍睹,都这样了,还在喊姐姐呢。 神机...
建议买叠墅,上叠。 其他的都有缺点,我之前买的是中层,太吵...
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