推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
很多人搞乱了一个事情, 商用和自用的区别。 还有回答说创业...
阿里腾讯抖音都非常想自建骨干网城域网,在每个城市最后几公里十...
你要是信不过简中的话,你可以去翻翻繁中对印度的报道, 油管上...
团队 code review 时,一位同事把 count(*...
就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...
我们的一位 USA 客户说,在灯塔国,不识数的现象其实非常普...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: