建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
结论:现在市面上的所有AI查重工具都不靠谱。 尤其是有个怪现...
又来更新了,常州真的是老实人,从招队员开始,就把职业球员排除...
财务里面,一条 SQL 算出资产负债表,要求每个项都是根据自...
并不是。 事实上,最近10年,UI设计风格正从扁平转向新拟物...
不算错误。 没人会用AppCode写objc和swift的...
“我家电费一年有40多万,很多人不信。 ” “大部分人很难相...
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