建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
我开发了一个语言 herlang: justj***ac/h...
提示:本篇文章2756字符,阅读大约需要7分钟。 写在前面在...
之前遇到一个东北的卖家,买的我爸爸编的竹篮子,运费都比竹篮子...
腰部问题的人十个大概都有七个有,只是轻重度程度不一样。 什...
说个很有意思的非技术向的哲学问题。 不知道大家有没有一个疑...
果然,有这一套。 腰肌劳损,本来就是小病。 但是这一...
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