认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
你有讲过这个吗: 酒店门牌号是指针,住在房间里的人是数据。 ...
这是上海戏剧学院2022年出台的「申请-考核制」文件,你可以...
5.31: 最近突然多了很多关注,但我只是把这里当作树洞,偶...
先晒图。 必须可怕啊! 首先,养龟的动机就很可怕。 我...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
1 见过发短***维权的,也见过发短***擦边的。 这是第...
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