推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
无法自动修复的话,如果没有什么重要数据的话,都是建议直接重装...
村里有个大哥,酷爱吃饺子 有次吃席,我跟他一桌,上来盘饺子,...
JSCommon 数据处理工具库JSCommon 介绍J**...
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最离谱的是,大陆绝大部分警察作为执法者,完全不懂法,执法时处...
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