推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
无解的,只要有kb就有对应的游戏。 以前去宿舍区查学生电子...
这是10年谷歌退出中国的影响延续。 我其实不愿意承认,一个...
免费午餐哪里有,南极磷虾在招手。 0耕地、0饲养、0添加,只...
最好用、完全免费、能直接上手的软件还是Nmap。 扫描完成...
命途多舛,干了小半年Android开发,发现两件事: And...
之前网上见过这个姑娘的照片,当时惊为天人。 后来看到章...
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